top of page
BATTLE 2025 SPANISH V2 BANNER -words (5) (1).jpg

rEGLAS DEL TorNe0

El Torneo DJ BattleGround cuenta con (4) niveles competitivos:

​

Nivel 1 - Clasificatorios

Nivel 2 - Cuartos de Final

Nivel 3 - Semifinales

Nivel 4 - Finales

​

​Cada nivel de batalla aumenta en dificultad.

 

Este Torneo prioriza la innovación, la creatividad y la capacidad de superar los límites del DJ. Los jueces valoran la selección única de pistas, las técnicas de mezcla creativas, la reacción y participación del público, y la originalidad de la actuacion.

criterios de evaluacion

Hay dos rondas de batalla y, si es necesario, un desempate durante cada nivel avanzado de la competición.

​

RONDA #1 | FORMATO DE JUEGO ABIERTO​

â–ª Cada DJ podrá acumular hasta 100 puntos en la primera ronda.

â–ª Cada DJ deberá tocar un set de (15) minutos (con música y género musical de su elección) que será evaluado por un panel de jueces según los siguientes criterios:

​​​

(1) Habilidades Técnicas:   0 - 20 Puntos​

Mezclar: Arreglo y secuencia musical, fluidez y ritmo del set, sincronización de transiciones (sincronización de ritmos, fundidos, etc.).

​

Editar en vivo de la música: Incluye (pero no se limita a)- malabarismo rítmico, scratching, y uso de puntos de referencia:​

â–ªEmparejamiento rítmico: Qué tan bien el DJ logra transiciones fluidas entre pistas al   

    igualar los ritmos.

â–ªMezclar: Evaluación de la capacidad del DJ para combinar pistas de forma fluida y 

   creativa

â–ª Scratching: Habilidad en el uso de tocadiscos para manipular sonidos mediante 

   técnicas de scratching

â–ª Malabarismo: Capacidad para manipular varios discos o sonidos simultáneamente

â–ª Leyendo el público: Cómo el DJ se adapta al público durante la actuacion 

 

Presentación general: Cómo el DJ combina estas habilidades con su selección musical de forma equilibrada.

 

(2) Selección de Musica: 0 - 20 Puntos

​

Queremos escuchar música que te apasione. Haz las cosas a TU manera. Crear ediciones y remixes añade un toque de exclusividad a tus sets y puede ayudarte a destacarse de los otros DJs. ​

​

â–ª Creatividad: Originalidad y creatividad en la elección de las pistas y en cómo se mezclan.

â–ª Fluidez: Qué tan bien el DJ crea una experiencia musical cohesiva y atractiva.

â–ª Mezcla de géneros: Habilidad para combinar diferentes géneros musicales de maneras armoniosas y interesantes.

 

​(3) Reacción del Publico: 0 - 20 Puntos

Cómo reacciona el público a la actuación del DJ. Cómo se anima la fiesta.

​

â–ª Interacción: Participación de la audiencia, como puede motivar a la gente, ajusta la selección de música a consecuencia 

â–ª Energía: Capacidad para crear y mantener altos niveles de energía en la pista de baile.

â–ª Presencia: Carisma, confianza, y presencia durante los sets 

         

(4) Originalidad:   0 - 40 Puntos

Originalidad y elementos únicos que distinguen a un DJ de los demás.​​​

â–ª Toque Personal: Capacidad de tomar una canción, añadirle toques personales y crear una nueva experiencia

â–ª Diferencia: Mezclar de forma diferente a los demás, utilizando partes que no son convencionales de las canciones

â–ª Individualización: Encontrar la manera de dejar su huella en la mezcla

​​​

RONDA #2 | BATALLA DE ENFRENTAMIENTO​​

Cada DJ deberá tocar un set de (5) minutos y un set  de (2 minutos) con los géneros musicales listados a continuación.​

â–ª Dentro del set de (5) minutos, cada DJ debe tocar un mínimo de (3) géneros musicales.​

â–ª Dentro del set de (2) minutos, cada DJ debe tocar un mínimo de (5) géneros musicales.


Géneros musicales listados:

â–ª House | Ampapiano

â–ª Hip-Hop | Trap | R&B

â–ª Reggae | Dub

â–ª Reggaetón | Cumbia | Salsa

â–ª Pop | Rock | Disco

â–ª Jazz | Funk | Afro Beats

​​​

La segunda ronda será calificada por los jueces utilizando los mismos criterios que la primera ronda, con la excepción que el peso de las categorías se centrará más en la reacción del público y la originalidad.


Cada DJ puede acumular hasta 100 puntos en la segunda ronda. La puntuación de la ronda 2 es la siguiente:

​

â–ª Habilidades técnicas:     0-20 puntos

â–ª Selección musical:         0-20 puntos

â–ª Reacción del público:    0-30 puntos

â–ª Originalidad:                   0 -30 Puntos​

​

​

*IMPORTANTE:

Periodos de Transición de 30 Segundos:

Al finalizar los (5) y (2) minutos de tocar, habrá un periodo de transición de 30 segundos donde el DJ podrá continuar tocando hasta que el DJ que este luchando comience su set, momento en cual el DJ anterior deberá bajar el volumen o detener de tocar.


Empates:

En caso de empate cada DJ deberá tocar un set de desempate adicional de (1) minuto a su elección. La reacción del público influirá en la decisión final de los jueces.​

2

Reglas e instrucciones adicionales delconcurso:

â–ª Se desaconseja el uso de tecnología de sincronización de ritmos o teclas. Se aplicará una deducción automática de 10 puntos si los jueces detectan un uso excesivo (más de 3 veces durante cada sesión); 
â–ª No se permiten sesiones pregrabadas y pueden resultar en la descalificación;
â–ª Los DJ no pueden extender el tiempo de reproducción de su sesión en ninguna ronda de la competencia. Se aplicará una deducción automática de 10 puntos;
â–ª Se aplicará una deducción automática de 10 puntos si un DJ que esté actuando llega tarde a la batalla;
â–ª Se permite el uso de pistas explícitas;
â–ª Se permite el uso de accesorios durante las sesiones;
â–ª Se permite el uso de hasta dos dispositivos MIDI;
â–ª Los DJ pueden elegir entre usar los controladores del recinto o los suyos propios. El uso de los controladores del recinto es responsabilidad exclusiva del DJ;
â–ª La falta de llegar para la batalla de un DJ que esté actuando puede resultar en la pérdida de la batalla; 
â–ª Los DJs están sujetos a descalificación por alteración del orden público por parte de los jueces; 
â–ª Los oponentes de la batalla están sujetos a cambios;

â–ª Las reglas están sujetas a cambios si se detectan prácticas desleales;
â–ª Al participar en el concurso, los DJs aceptan ser grabados y dejar usar su contenido en redes sociales y otros medios de comunicación públicos.

Get in Touch

© 2025 SINnombre Society 

bottom of page